Termin: 15.09.2026 r.
Miejsce: Kielce – Kieleckie Centrum Kultury
Liczba miejsc: 20 osób
Zakończenie naboru: 14.09.2026r r. godz. 0:00
Kieleckie Centrum Kultury – Operator wojewódzki programu Bardzo Młoda Kultura – Świętokrzyskie 2026–2028 zaprasza osoby pracujące w kulturze z młodzieżą do udziału w bezpłatnym szkoleniu pt. Tworzenie prostych gier terenowych z wykorzystaniem kodów QR.
Szkolenie skierowane jest do osób pełnoletnich pracujących bezpośrednio młodzieżą, w szczególności do: kadr kultury, edukatorów, animatorów kultury, instruktorów, nauczycieli oraz przedstawicieli organizacji pozarządowych zajmujących się działalnością kulturalną i pracującymi z młodymi ludźmi.
Udział w szkoleniu jest bezpłatny.
Organizator zapewnia materiały szkoleniowe oraz poczęstunek.
Zasady rekrutacji
Rekrutacja skierowana jest do osób pracujących na terenie województwa świętokrzyskiego w obszarze kultury i edukacji kulturalnej lub związanych zawodowo z instytucją/organizacją kultury działającą na terenie województwa świętokrzyskiego, które w swojej pracy mają bezpośredni kontakt z młodzieżą.
Na szkolenie zakwalifikowanych zostanie 20 osób.
Podstawowymi kryteriami udziału są:
W pierwszej kolejności będą kwalifikowane osoby, które nie uczestniczyły wcześniej w szkoleniach organizowanych w ramach Akademii Bardzo Młodej Kultury programu Bardzo Młoda Kultura 2026-2028. W przypadku wolnych miejsc możliwe będzie zakwalifikowanie osób, które brały już udział w szkoleniach BMK.
W procesie kwalifikacji brane będą również pod uwagę motywacja do udziału w szkoleniu oraz możliwość wykorzystania zdobytej wiedzy i umiejętności w pracy związanej z kulturą i edukacją kulturalną, z młodzieżą.
W przypadku porównywalnych zgłoszeń pod uwagę zostanie wzięta kolejność prawidłowo złożonych zgłoszeń.
Zgłoszenie nie jest równoznaczne z zakwalifikowaniem na szkolenie. O wynikach rekrutacji uczestnicy zostaną poinformowani drogą mailową.
Prowadzący: Krzysztof Bielecki
Krzysztof Bielecki, projektant i konsultant wydarzeń w przestrzeni miejskiej, twórca gry Urban Playground (2004-2008), od której zaczęła się w naszym kraju moda na zjawisko ochrzczone przed media grami miejskimi. Swoją pierwszą grę miejską wymyślił w wieku 20 lat. Nadal tworzy je hobbystycznie i zawodowo w kraju i za granicą (Holandia, Japonia, Chiny). Autor książek „Miasto to gra” oraz „Kod, czyli rzeczy…”. Obecnie skupia się na działaniach konsultingowo-szkoleniowych. Autor systemu modułowego konstruowania gier miejskich. Projektant, konsultant kilkuset wydarzeń w przestrzeni miejskiej.